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DotA文章典藏

【白金攻略】 Blaow的控线指南

来源: jarszm的Blog 编辑: SGamer.com|zhangx05053点击: 72654
Posted: 2008-7-9 11:12:50
控线的物品选择跟加点方式

        控线是每个DotA玩家所必须掌握的知识,如何更好的控线可以让你躲避敌方的偷袭和Gank,使自己能舒服的打钱积累财富。控线看似很简单,实则是一门很高深的课程,但他又是新手入门的必修课,本文诠释了控线的方方面面的知识并详尽阐述了游戏前期的基本技巧。

作者:Blaow
翻译:jarszm
来源:DotA-Allstars官网


什么是控线?

        我为控线所下的定义是,在你进行正反补的时候尽量让你的对手远离你。请先记住让英雄自动攻击几乎永远都不是一个好选择,除非你急需push(推进)。你要做的是正补、反补以及尽量把敌人压制得远点,这样他们就无法方便地正反补,甚至不能取得经验值。如果一切顺利,你在自己farm的同时还压制了对方,那么你会在以后的游戏中取得明显优势,尤其是在非em模式(高经验高金钱模式)游戏下。对于那些喜欢让英雄自动攻击的朋友,请相信我,有意识地正反补是很有用处的:你的钱会来得更快,而你的敌人则相反。

你的英雄

        决定你应该如何控线的,最关键的是你将使用什么英雄。带有好的攻击动画(译者:包括攻击前摇后摇和弹道)和拥有一些骚扰技能(例如 :修补匠或者亚龙)的通常是最适合控线的。最差的则是那类生命值低,无骚扰技能的英雄(例如,食尸鬼)。如果你不重视早期控线,认为这和游戏后期相比一点都不重要,那么在你面对一个懂得控线的人时,你就输定了。这里给出一些适合与不适合控线的条件列表:

适合控线:

远程
较快的攻击动画
高基础伤害
有自动法球
有指向性伤害技能(下面统称nuke)
持续伤害技能(下面统称DoT)(有些DoT技能基本没用,自己动手算算它们究竟最终会造成多少伤害吧)
晕技/减速技能

不适合控线:

近身
缓慢的攻击动画(包括前摇和弹道)(例如,火女,电魂,等等)
没有逃脱技能(闪耀,波浪形态,或者某些限制对方的技能)
低生命值

        如你所见,脆弱的近身型敏捷英雄在游戏的早期通常会过得相当艰难,特别是那些没有方法保护自己或者骚扰对方的。而一些后期英雄如Troll(巨魔)或者幻影刺客则可能会在一开始被压得很厉害,要靠游戏后期慢慢追上来。一般来说,因为那些希望推进的人往往都先推中路,于是善于控线的英雄大多是去中路。某些情况下,这些善于控线的英雄可能被派去边路,因为这样一来他就可以控制整条边线,因此不要以为去边线就不会遇上控线厉害的英雄。如果你发现你实在无法和你对线的人抗衡,那么叫你的队友来gank他或者申请换线。如果你的队友是明智的,一般都愿意来帮你,而不是让你一个人缩在那里,你的对线则在轻松地赚钱。记住,(就算你不指望得到帮助)也要让你的队友知道你这条线有麻烦,总好过等到30分钟后他们“惊喜”地发现一个买好装备的剑圣(或者其他依赖装备的英雄)。

        什么时候都好,如果你操作一个有潜力的控线英雄,那么你应该专注于控好你负责的那一条线,或者尽量存活到你的英雄变得强大(译者:某些英雄控线能力会随着等级有较大提升)。在EM模式(小编:在国外,em是新手很喜欢的模式,所以一再提到)里,一般都在后期决胜负,因为游戏早期阶段一下子就过去了。


如何打造一个好的控线者?

        当你选好英雄,这里有两个重要的因素——物品和技能,决定了你会怎样打造一个强力的控线者(或者如何成功熬过前期,把游戏拖入中后期)。

物品选择

        你们队伍中应该有人来负责买鸡,如果别人都不愿意的话,那你就自己买一只。买鸡的好处是你可以保持一直在线上,还能买到你需要的物品和一些补给用的消耗品。无论什么情况下,这里有4种类型的物品是在开局时值得购买的:增加力量的(为了更高的生命值),增加生命回复速度的,增加智力的(为了更多的mana),以及加快mana回复速度的。

        记住:在绝大部分情况下,你没有必要一开始就买鞋。是的,有鞋的话你可以在回泉水的时候走快点——同时那些线上的经验你也别想要了。(译者:这是一个讽刺——买鞋子的好处是让你因为没有买补给品而频繁回泉水的时候跑得快点)

        撑血和撑智力最常用的方法分别是购买护腕和无用挂件。物品提供的属性越少,其性价比就越高,反之则越低(例如,一个57gold的树枝提供了3点属性点,而一个2300gold的极限球则提供了30点属性点,或者说230gold提供了3点)。在初期买点像护腕或者无用这样便宜而性价比高的物品,你会在游戏中期比那些一心攥大件的人更有优势。你的钱是花得绝对有价值了,就算你买的护腕只是救了你的命一次或帮你拿到一个kill那也已经足以回本了。想想吧,4个护腕只比+25力量的掠夺少加1点str,但只花2/3的钱而且还多给了12点智力和敏捷。当你的物品格子不够的时候直接把护腕卖掉就好了。

(通过购买一些廉价的物品,我使得我的英雄的生命值提高了150,超过原来的33%。)

至于增加恢复速度的物品就有点复杂了。这里有几种选择:回戒,吃树,蓝瓶,它们都有各自的优点缺点。回戒提供了一个永久的回复能力,但是当你红血的时候你就只好呆在那里慢慢等。蓝瓶能在短时间内恢复你的生命值,但是当你受到伤害,它的效果就会被打断。而吃树则介于两者之间(译者:指恢复速度),而不会担心被打断。

因此,我更多地选择给我的英雄买吃树。购买蓝瓶的话意味着你要冒着低血的风险——假如你想发挥它全部效果的话,而且使用的时候你会被迫撤退到安全的地方以防止治疗效果被打断。或许在以下这种情况我会推荐使用它:当你生命值很低,但你又很安全,而且想马上回满生命值(这个时候你可以让你的小鸡给你买一个给你)。不过我想这种情况非常罕见:你既安全又需要马上回复生命值?

回戒相比吃树的优势体现在,如果你计划在它的基础上合成什么物品,例如头巾或者挑战头巾。否则吃树提供的快速回复比回戒提供的缓慢恢复更有用。

至于Mana回复,小净化药水和艺人面罩的情况就和上面的基本相同。唯一不同的是,艺人面罩是以一定比例(50%)来提高你的魔法恢复速度,而不像回戒一样提供一个恒定的准确值。这就意味着如果你的英雄智力不高,以至于本身魔法恢复速度不怎么样的话,购买艺人面罩(或者虚无之石)得到的回报就会没那么高(烂魔法回复速度加了50%还是烂,例外的是辉煌光环,它提供一个固定值的魔法回复)。这就是力量型施法英雄(牛头,小小等)经常会遇到的问题,对他们来说,购买圣奥术指环更加划算——一方面大幅度增加了mana总值,一方面可以为自己和队友提供可观的mana回复。具体到数值上的话,当你的智力超过31的时候,艺人面罩提供的魔法恢复速度增加就会超过辉煌光环,在你购买道具的时候不妨参考这点。

秘法

        在一些情况下出秘法是非常有效的,但你就不得不放弃购买一些东西,如护腕,这会让你在早期过得有点艰难。圣殿指环可以在你的能量圈(在酒馆后面的)里分解,所以你可以使用防御指环来重新弄一个秘法,还多出了一个艺人面罩。圣殿指环非常好用,不光光是魔法回复,多增加的300mana对那些一开始魔法值偏低的英雄有很大帮助。

        现在有越来越多法师英雄或力量型施法英雄使用秘法。要想自己farm一个还不算太难,而它提供足够的mana让一些英雄能保持使用魔法来狂轰滥炸,还能帮助身边的队友回复魔法。我非常推荐Zeus,死亡先知和其他很依赖魔法的施法者使用。
(译者:这段文章,或者说很多英文DotA攻略都提到一个概念“spammer”,意思指不停丢魔法的英雄,类似于Zeus这种,它区别于caster施法者,不过我不知道中文应该怎么表达,所以上文还是用施法者代替了spammer,用法师代替caster。)

瓶子

        瓶子对于Gank型英雄来说非常有用。它会为你快速补充生命值和魔法值,这样你可以直接奔赴下一个gank的地点而不用回泉水或者等你的小鸡把补给物品送来。另一个好处是它可以为你储存神符。这意味着当你转线去gank的时候,你可以顺道把神符捡起来,在你需要的时候使用,同时利用瓶子回复好后出现在你准备gank的地点。像赏金,恐惧魔王或屠夫等需要补充好生命和魔法来不停转线gank的英雄,购买一个瓶子是一个不错的主意。神符每2分钟刷新一次(除非之前那个神符还在)。现在的版本里,你可以在两个边线旁的新神秘商店里买到瓶子,这意味着只要你赚够700gold,你就可以在任何时候买一个。(这是6.49c的情况)

挑战头巾

        对于大多数英雄来说,并不怎么适合一开始就攥一个挑战头巾。它提供的回复是不错,魔法抗性在整个装备完成好也还可以。但是,和一个一开始先买护腕的英雄相比,你的低生命值让你很容易成为虐杀对象。而且,无论在游戏前期还是中期,就算是面对一些纯魔法攻击时,护腕都能提供不错的生存能力。

        在你的英雄拥有魔抗技能,而你又准备买一个挑战头巾的话,最好先阅读一下gradenko_2000的魔抗叠加攻略

点金

        这件对farm非常有帮助的装备很适合那些后期型英雄。然而,我经常见到有人在自己线上很辛苦地为了买它而憋钱。如果你无法在游戏开始的一定时间内买到,那还是放弃吧。特别如果你在自己线上都撑得很辛苦的话,还是买些诸如护腕的道具来帮助你farm。若你为了憋一个点金而耗上25分钟,中间还死过3次那绝对是得不偿失。而当你是一个后期型英雄,又能在一开始就叫顺利打钱,不妨考虑一下买点金。不过这不代表你就一定要买一个。

        如果你让敌人早早就把你中路推了让游戏很快地结束,那你买的这个点金基本一点用都没有。最近的游戏改动让推进变得更加简单(取消了塔的回复,攻城型小兵等等),这让点金的价值下降(更短的游戏时间意味着它能为你赚更少的钱)。总的来说,在你决定是否买点金的时候需要考虑很多因素,但如果你无法快速地买到或者你为了买它要牺牲控线,那就千万不要买了。你应该给自己定个标准,10分钟之内,或者最多15分钟。过了15分钟你可以打定主意买另一件道具了。

        你所购买的物品应该是要能帮助你存活和更好地gank。如果你需要mana,就买无用和一些魔法回复物品。同样地,买护腕和生命恢复道具来帮你应付一些高爆发力的伤害(译者:面对有连招的英雄,早期应该撑血并把自己的血量保持在一个比较高的水平)。幽灵系带的作用在早期比较低,当然它也是最便宜的。当你使用一个敏捷英雄的时候,不妨考虑是3点攻击力(译者:还有少许护甲和少少许的攻速)重要还是57点生命重要。最后,不要不舍得买和使用消耗品,不要因为物品用一次就没了就觉得你是在浪费钱。如果你靠一个吃树让你多正补一下,那已经大于你所花掉的钱,何况你还多得了经验值。

技能选择

        自然,每个英雄都有其自己的一套技能升法,但必须意识到,某些升法在早期会更有用,而某些则不是。一般来说,大部分有持续时间(译者:不确定,原文是scale overtime)或者按一定百分比提升的技能在初期作用都不明显。相反,那些有带有固定伤害(或者按固定值提升状态)的技能会更有用(这意味着属性点在早期显得更加实用)。而晕技/减速等限制技则什么时候都那么好使,如果他们还带有伤害,就更加值得一早就升了。

        因此,VS的魔法箭的伤害和晕的效果值得一开始就升上去,而小Naga的致命一击(或者其他英雄的致命一击)就应该迟点再升,因为把技能放到属性点或其他技能上会更有帮助。让我再强调一次吧,很多时候,在游戏初期黄点比技能来得更重要。最适合早期的技能是那些可以帮助你存活或者骚扰的敌人,甚至两者兼得的技能(之所以说黄点是“兼得”因为它同时提升了生命和mana),请谨慎地投资你的技能点。由于每个英雄都有不同技能,在这点上我也无谓说太多了。

        以下给出一些例子来说明应该先什么技能和不应该先升什么技能:

骷髅王

风暴之锤(推荐)-远程晕技带有固定伤害,在早期骚扰和控制英雄时很实用。
吸血光环(不推荐)-因为早期伤害很低,而且你不会放任你的英雄攻击(这样会让你推进过快),所以用处不大。
致命一击(不推荐)-和光环差不多的理由。
推荐升法:风暴之锤和黄点互升。


剑圣

剑刃风暴(推荐)-带有不错的固定伤害,骚扰时很好用。其带来的魔法免疫效果在逃走的时候可以提供很大的帮助。
治疗杖(不推荐)-治疗杖可以让你更好留在线上,但它提供的效果是基于你的最大生命值(在早期作用十分不明显,特别是对于没多少血的剑圣),加上它消耗大量的mana,因此不推荐。
剑舞(不推荐)-又一个致命一击。早期的低基础伤害和低出手率让它效果十分低。
推荐升法:剑刃风暴和黄点互升。


复仇之魂

魔法飞弹(推荐):很好的晕技,并带有不俗的伤害,而且耗魔不多。在早期游戏你还想要求更多吗?
恐惧(不推荐)-按比例降低敌人攻击力和防御。但在游戏初期,伤害的主要来源是nuke(指向性伤害技能)。
命令光环(不推荐)-最主要的原因是你很少出手,加上VS的基础伤害实在太低。不济的伤害提升一个不济的百分比之后依然不济。
推荐升法:魔法飞弹和黄点互加。

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玩家评论
沙发 打酱油的 发表于 2008-7-9 11:43:18
fb?
板凳 叫偶月光 发表于 2008-7-9 11:43:28
好文 顶哇~~
蒲团 打酱油的 发表于 2008-7-9 11:43:34
hehe
第 4 回合 mac5nauy 发表于 2008-7-9 11:54:59
看完了
第 5 回合 不说 发表于 2008-7-9 11:55:19
。。
第 6 回合 huntingfly 发表于 2008-7-9 12:18:14
感觉一般。
第 7 回合 黑胡子 发表于 2008-7-9 12:22:17
果然很好的文,建议置顶
第 8 回合 LOLI控 发表于 2008-7-9 12:23:18
那图太YD。。。。
第 9 回合 Cruff 发表于 2008-7-9 12:24:01
缓慢的攻击动画(包括前摇和弹道)(例如,火女,电魂,等等)电魂感觉还好吧~~~
第 10 回合 gandulf 发表于 2008-7-9 13:09:20
太专业了~~`
第 11 回合 oldguai 发表于 2008-7-9 13:13:56
图很强大,可惜老了点
第 12 回合 废墟上的UD 发表于 2008-7-9 13:14:37
tai yuanye
第 13 回合 Dan_Az 发表于 2008-7-9 13:53:07
关键是电魂打到兵身上不是立刻掉血的,所以说。。。
第 14 回合 say_ao_plz 发表于 2008-7-9 13:56:46
最后一张图很不错啊
第 15 回合 黑色魔术 发表于 2008-7-9 14:45:43
控线也要考虑到小兵的数量问题,比如一种伪速退的打法就是在野区拉野让小兵达到8个和一个车,尤其是深渊领主这样变态的清兵英雄,6分钟以内推掉一塔的同时就可以够钱买个能量球,如果这时没人GANK你可以很快可以顺利到六级,开大.回家米法.
第 16 回合 Evonne 发表于 2008-7-9 15:02:23
看完了第一页,不敢苟同作者对部分英雄的见解。电魂在出门堆属性的控线很好控,最起码优于很多英雄。骷髅王和剑圣初期第二技能应该升致命一击而不是黄点,也看你打法了,你喜欢憋着就升黄点吧。估计作者不知剑圣大招里夹杂普攻。没有威胁性就是狼眼中的羊,队友也不喜欢跟你gank,因为你丢了主技能后就没啥用了。属性点就用护腕堆吧,骷髅王堆了属性的暴击打出来相当牛B的。
第 17 回合 五月阿信 发表于 2008-7-9 15:08:13
16楼 剑圣前期不黄点的话F过后 你偷蓝给他N啊?SNK前期的黄点也比那不靠谱的暴击实惠的多。
第 18 回合 Evonne 发表于 2008-7-9 15:08:14
哎,为这点鸡毛蒜皮的小事回帖回的累了。后悔了。以后再看了
第 19 回合 Evonne 发表于 2008-7-9 15:10:23
2个头环,6,7级就够F+N。你挨打的命当然黄点比暴击实惠
第 20 回合 五月阿信 发表于 2008-7-9 15:14:01
自有人来评价你 你是不是从没升过黄点的?
第 21 回合 .风de追求.. 发表于 2008-7-9 15:39:17
16楼你4noob啊?- - snk有爆击,锤子互点的吗? 还不点黄点出互碗,, ,还说jugg大里面参加普通攻击,,大哥你得有攻速吧?你才6-7级攻速那么慢 你认为能出吗??自己不懂就去多查查资料 还有,提醒你多打几局在下结论
第 22 回合 pumpkinzaku 发表于 2008-7-9 15:43:10
16L有点那个啥啊。。。
第 23 回合 fragiart 发表于 2008-7-9 15:44:32
其实默默的说下,16楼可以去打酱油了,菜鸟1B还在这儿JJYY,脑子明显秀逗了,SNK明显黄点,JUGG明显黄点,这是经过几百人的CW千锤百炼中实践出来的,不是你JJYY就可以的,俯卧撑去了。
第 24 回合 fragiart 发表于 2008-7-9 15:47:19
再会贴BS下16楼的NOOB,明显没脑子加没智力,被SIL给偷完了。
钉板 fragiart 发表于 2008-7-9 15:47:45
终于钉板了。。。。。
第 26 回合 MoonRider 发表于 2008-7-9 16:03:45
例如,一个57gold的树枝提供了3点属性点,而一个2300gold的极限球则提供了30点属性点,或者说230gold提供了3点)ZNM太强悍了!!
第 27 回合 放牛第―高手 发表于 2008-7-9 16:07:24
很不错啊~~~
第 28 回合 fragiart 发表于 2008-7-9 16:21:12
敢问放牛第一高手是牛蛙教主吗?
第 29 回合 WicKed_dwx 发表于 2008-7-9 16:34:20
16L明显是小白 识少少扮代表 5识字扮博士(广东话口头禅 说人不懂装懂的)哈哈!
第 30 回合 叛逆男孩 发表于 2008-7-9 16:45:58
16楼说的应该前期只升一级暴,黄点肯定要升的。。。
第 31 回合 nunogomes 发表于 2008-7-9 17:08:30
此文不顶对不起作者,对不起译者,对不起自己良心!!
第 32 回合 craft108 发表于 2008-7-9 17:19:07
最后的图太强大了...收下...
第 33 回合 _r1p 发表于 2008-7-9 17:22:34
16L你很强大。初期不加黄点的SNK和jugg有蓝么?你jugg 6的时候不够F+N连招你尴尬么?你SNK1个锤子就没大了能虎么?
第 34 回合 blacklight 发表于 2008-7-9 17:24:44
16楼是亮点
第 35 回合 兽王26 发表于 2008-7-9 17:30:34
可怜的16楼,为什么每帖都有这样的奇葩。
第 36 回合 darkhorce 发表于 2008-7-9 17:32:12
16L依然认为自己是高手
第 37 回合 ckoa 发表于 2008-7-9 18:30:59
16楼尴尬了 被群说
第 38 回合 voodookiller 发表于 2008-7-9 18:41:18
文章不错,就是老了点,毕竟现在瓶子不能在线上买了.
第 39 回合 MoWinD 发表于 2008-7-9 18:56:51
我说怎么好象半月前看过来着..- -
第 40 回合 ek_sunny 发表于 2008-7-9 20:57:44
这应该是很就以前的文章了 现在的SNK的话除非对面碰到小强和敌法,不然还是喜欢留点 在出了假腿 臂章后加上保证有足够的爆发力
第 41 回合 HelloMonkey 发表于 2008-7-9 21:25:05
16L很强大啊 顺便做三个俯卧撑
第 42 回合 KissaNRun 发表于 2008-7-9 22:57:45
48以前的?
第 43 回合 无名之鬼 发表于 2008-7-10 0:08:46
看最后地图是6.51后的........神奇啊,我51前MS就见过这个攻略了,莫非是幻觉了。算了,不管了........
第 44 回合 27149 发表于 2008-7-10 0:37:00
16L不是 什么人都能玩DOTA的~~~~~~~~~
第 45 回合 liulf 发表于 2008-7-10 1:19:51
40楼的什么意思?留着点不加先装孙子,然后卖了装备再加点?不是很明白啊。。。
第 46 回合 LoVe_LoNely 发表于 2008-7-10 2:07:46
老攻略,对新手还是很实用~~~
第 47 回合 jonili 发表于 2008-7-10 9:19:43
不错不错
第 48 回合 五月阿信 发表于 2008-7-10 10:44:00
^_^ 16L 看看吧 不是我一个人说你吧
第 49 回合 心不在焉 发表于 2008-7-10 10:51:47
我顶起
心不在焉 发表于 2008-7-10 10:52:03
第 51 回合 五月阿信 发表于 2008-7-10 10:53:08
心不在焉 已经拿了53图的一个囧了 又到这拿了一个
第 52 回合 心不在焉 发表于 2008-7-10 11:02:16
被发现了。。。 我一般顶板的
第 53 回合 woshidaxiea 发表于 2008-7-10 13:01:50
控线英雄不需要AOE??你死死补了半天 我一个AOE把兵线直接推到塔下 第二波兵就回我线了 很简单的道理。。。还有 顺便提句当年lich控线王的名声可不是因为弹道好什么的来的 想想什么道理吧。。BY THE WAY 记得某场比赛哪个大牌JUGG是风暴+剑舞对点的 也算是RP好的人的选择吧
第 54 回合 LIKE_SUMMER 发表于 2008-7-10 20:57:07
BM前期要加爆必,不过只要加一点就OK,加爆必N的话最后一击肯定爆,但还是要加黄点的,不过16L确实太那个了一点。。。。
第 55 回合 黑寡妇 发表于 2008-7-10 22:42:59
这个应该是比较早的版本的解析
第 56 回合 30°N 发表于 2008-7-11 0:13:29
此文如此多回复多亏了16L啊。。。。
第 57 回合 fansfansfans 发表于 2008-7-11 2:43:49
伟大的16L。。你无敌了
第 58 回合 Vincent1900 发表于 2008-7-11 9:24:19
16L可能没碰过太难应付的局面,剑圣绝对应该一技能后先升黄点,黄点在线上生存的作用极为明显,再加上剑圣初魔少的可怜,初始攻击也低的可怜,决定了黄点的必要性和致命的不必要,你说喜欢憋着就出黄点,不知怎么说才好,喜欢憋着而且被人压难打钱那就出致命吧......不过另外确实电魂初期控线还不错,虽然弹道差点(电第一下打到不费血),但自己根据他的攻击判定时间提前判断下,是非常好补刀的
第 59 回合 ChainSing 发表于 2008-7-11 11:44:50
(不要在1级的时候就往对方英雄那里冲过去,搞清楚你要做什么。) 1级咋了...1级还不是随便拿Kill拿FB,这文章偏保守,这句话就看的很让人不爽,经常路人时被人来一句:一级就想杀人?对,DotA几乎每个英雄都有一个能配合普通攻击一级拿Kill的技能,或者法球,或者限制技能,杀人就是在一级的时候,没有升逃命技能的脆弱敏捷英雄,升地雷的炸弹,没买任何属性装的贫血英雄,没买鞋移动速度缓慢的英雄,等等,随便杀杀,跟我一路的没升跳的敌法必死,没升自杀的炸弹必死,只买树不买其他属性装的必死
第 60 回合 ChainSing 发表于 2008-7-11 11:54:15
各人有各人打法,你们也不能说16楼说的完全错,看情况就好,情况有利我加暴击,情况不利加黄点,有什么好争论的,只是个偏进攻或者偏防守的问题罢了。
第 61 回合 Snookie 发表于 2008-7-11 13:17:05
群嘲
第 62 回合 LyBee狂想 发表于 2008-7-12 2:36:24
59楼很顶啊。。。很牛X啊~~~做人低调懂不。。。1级很有机会杀人。。。作者的意思是要有配合和有意识的去进攻。。。如果你前期1级2stun或者直接3个锤子帮的。。。1级不杀人就说不过去了。。还有剑圣初期无属性装210的Mp.。。一次风暴110消耗。。。你想杀人不点黄点靠什么补蓝?前期剑圣有喜欢买鞋裸净化出门如果搞不好自己就去送FB了。。。所以我强烈建议曾线的剑圣升黄点。。。个人建议
第 63 回合 LyBee狂想 发表于 2008-7-12 2:39:42
作者最后那张图很淫荡。。。不过有时候还是不要太相信绕林子。。。合理利用视觉阴影才是高手的做法。。。当然我不是高手~
第 64 回合 qwer- 发表于 2008-7-12 3:07:08
16L呢?
第 65 回合 qwer- 发表于 2008-7-12 3:13:11
59L左派
第 66 回合 qwer- 发表于 2008-7-12 3:19:52
59L很激进。。。。。同等水平1及杀人有点难吧? 除非事先预计好的, 有英雄配合, 不然有点意识的,恐怕很难杀到啊
第 67 回合 Dan_Az 发表于 2008-7-12 9:25:04
sb真多
第 68 回合 叨叨 发表于 2008-7-12 19:22:53
59L 是在浩方玩的
第 69 回合 ghost1010 发表于 2008-7-14 15:31:11
最后一张图做的好,哈哈哈哈。59楼才是高手,AI杀手啊
第 70 回合 Master_C.on 发表于 2008-7-19 22:53:11
我承认我是来打酱油的... 顺便佩服下16L和59L 人家不懂CW什么意思 路人打惯了 人人都有菜的时候嘛 大家不要群嘲了... 走咯做俯卧撑去了....
第 71 回合 Jarszm 发表于 2008-7-30 8:26:12
这篇文章写于较早前,陪伴官网无数新人的成长。作者一直都有更新和有新的补充,对于仍就存在的部分版本不符的问题,请多多包涵。
第 72 回合 OlandoV 发表于 2008-8-2 18:30:32
当你习惯了HF和VS菜鸟房 你就能领会16L AND 59L的精髓了
第 73 回合 卡拉 发表于 2008-8-18 23:47:45
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