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[英雄攻略] CW定位下的死灵飞龙攻略

来源: 超级玩家 - SGamer.com 编辑: SGamer.com|zhangx05053点击: 113916
Posted: 2008-10-6 15:34:43
英雄介绍

        本来想找一篇死灵飞龙的攻略翻译一下,但是各大网站的死灵飞龙攻略都不能让我满意。因为做这个攻略的初衷是CW中频繁出现在这个英雄,所以就以DotA吧的熊猫五虎将的死灵飞龙攻略为原型,参考DA官网白金攻略,修改成了这篇攻略。希望能对各位玩家有所帮助。

原作者:熊猫五虎将
修改翻译:SGamer.CoM | 光与影


英雄介绍

        在6.32b时,死灵飞龙是各大赛事中最火的英雄之一,由于他有强大的28%的反弹伤害。每场比赛中都能看到它在50分钟左右farm出辉耀远行以及2颗心,出了盾之后就横冲直撞。在他的反弹伤害由28%削弱到20%之后,Icefrog终于削弱了了这个能够冲泉水5杀的英雄。然后新的英雄取代了他,圣骑士,gank流等等。这比整场比赛4保死灵飞龙打装备要轻松的多。

        在6.50重做之后,这个英雄跟以往版本有点相近了,灵魂超度变为一个强大的被动技能,黄泉颤抖的冷却时间由25秒下降至18秒。然而最大的变动是守墓人的斗篷变成一个团队范围的治疗技能,而不是反弹伤害技能,这让它在速推的今天找到了自己的定位。

基础属性

 

 Lv 1

 

生命值:473

魔法值:247

射程  600

速度  285

力量  17 + 1.75

敏捷  17 + 2.0

智力  19 + 2.45

攻击  33 — 43

护甲  1.4

攻击间隔 1.7

        基础属性比较低,成长按照他的定位来说是面面俱到,可惜都不高,没有亮点,特别是力量成长有点低。600的射程让他可以有良好的输出环境以及轻松的风筝距离,285的初速度有点低,还好这没有对死灵龙造成伤害,出于平衡考虑,毕竟有个强大的加速技能。2.0的敏捷成长让他无需特殊考虑护甲值的提高,但是有装备提高生存还是很好的。初攻比较低,在开始第1波兵可能有点难受,随着等级的提高以及技能的完善攻击力会得到体现。

        对属性的总评:除了600的射程,没有其他亮点,偏低的力量成长注定让他要撑血量。

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玩家评论
第 4 回合 _塟愛_ 发表于 2008-10-6 15:36:23
好了.仔细看看此帖!!
第 5 回合 forfun163 发表于 2008-10-6 15:43:11
无视黑暗贤者的加速技能咩?
第 6 回合 梧桐结 发表于 2008-10-6 15:44:41
死龙是最坚硬的英雄啊,比bb还要imba! p.s:sf毫无意义的3连~要求和谐~~
第 7 回合 特大鱼头 发表于 2008-10-6 15:48:27
如今还憋HY啊?假腿+ 护腕/挂件 +暗灭
第 8 回合 GISLazy 发表于 2008-10-6 15:54:28
哈哈,SF。。。
第 9 回合 LovelyTear 发表于 2008-10-6 16:00:12
小菜鸟路过 看了下感觉受益匪浅 十分感谢
第 10 回合 闪电幽魂 发表于 2008-10-6 16:02:09
被和谐的前3
第 11 回合 dongzi 发表于 2008-10-6 16:05:46
15分钟hy?这纯粹胡扯!
第 12 回合 大头哥 发表于 2008-10-6 16:08:25
渔人是SG吧。。
第 13 回合 aya_miyazaki 发表于 2008-10-6 16:12:50
死灵飞龙最近也少了~真可惜
第 14 回合 dota_ 发表于 2008-10-6 16:15:01
20分钟 HY路人
第 15 回合 小木偶 发表于 2008-10-6 16:27:50
我们学校内部53版本CW visage场场上banlist。tb见不到了已经。不关事ban还是pick。
第 16 回合 月夜花猫 发表于 2008-10-6 16:33:03
编辑你好 我就是DOTA吧的熊猫五虎将 这个攻略是我在对死灵飞龙认识还没有足够深刻的时候写的 感谢你对我其中一些错误的修改已经大量的补充 我觉得你可以改为:原创 毕竟比起我那个简陋的心得强了不知道多少
第 17 回合 我是来灌水的 发表于 2008-10-6 16:36:18
支持技术贴啊,虽然里面有很多误导新人的言论
第 18 回合 小猪咯咯 发表于 2008-10-6 16:41:59
我从来没有玩好过他 ..
第 19 回合 妮称不能为空 发表于 2008-10-6 16:44:47
前3写了什么
第 20 回合 小猪咯咯 发表于 2008-10-6 16:46:40
看你的这篇攻略.我决定去QQ对战平台试试 ..
第 21 回合 _塟愛_ 发表于 2008-10-6 16:52:49
我晕啊 第一次三连啊。 555555555555
第 22 回合 kammyunita 发表于 2008-10-6 16:58:40
个人觉得 VISA并不是速推的核心 而且不适合速推 之所以录像里VISA往往速度拿塔 原因应该是方便自己成型基础装备 在VISA有了MEK假腿2护腕以后 等级差不多13 14级了 已经硬的不得了了 这个时候多半充当的是肉的角色 然后接下装备上暗灭 就是个肉和DPS并存的英雄了。
第 23 回合 junnerf 发表于 2008-10-6 17:08:49
很多东西有误 小龙不封野 挑战 斗篷都叠加等
第 24 回合 ckoa 发表于 2008-10-6 17:18:24
嗯 VIS现在很猛啊
钉板 ckoa 发表于 2008-10-6 17:18:44
钉板
第 26 回合 lenghuogod 发表于 2008-10-6 17:23:04
HY 这年头很少了!
第 27 回合 牡丹岚 发表于 2008-10-6 17:25:34
理论上25%范围治疗意味着同队剩余4人在范围内市总治疗效果达到所吸收伤害的100% 施加在死灵飞龙身上的伤害带给团队的总输出为0~理想情况~
第 28 回合 MagicSpEctRe 发表于 2008-10-6 17:27:10
原作者显然不太懂现在的cw中visage的定位 前面技能分析和其他都还好 第7页: 与其他后期英雄相比较 这个 必须批评一下
第 29 回合 Fight无痕 发表于 2008-10-6 17:33:11
又被和谐了。。。。追悼下
第 30 回合 ckoa 发表于 2008-10-6 17:33:12
觉得有点看轻UG的DPS了吧 才B+怎么也要A吧 龙骑的DPS也很高啊 现在出场率多高啊
第 31 回合 badgod 发表于 2008-10-6 17:33:43
同28楼,那个表太有问题了,40龙和魂守数据严重有问题,新40龙的AOE居然是S-,而有换血魂守恢复居然是C
第 32 回合 HSGL 发表于 2008-10-6 17:43:50
回23楼 小龙可以封野
第 33 回合 icexr 发表于 2008-10-6 17:52:35
别的没什么意见 只是加点应该很灵活 在面对某些英雄2技能和黄点对加更能支持VISGA霸线
第 34 回合 Bupt_BIgSnow 发表于 2008-10-6 18:34:52
看完加点我就关了
第 35 回合 huntingfly 发表于 2008-10-6 18:37:46
tw是啥。。
第 36 回合 xiaofengzhu 发表于 2008-10-6 19:16:52
貌似行
第 37 回合 mArKo 发表于 2008-10-6 19:26:35
tw是巨魔吧
第 38 回合 dts.vigoss 发表于 2008-10-6 19:52:57
ZNM太搞笑了,4保1没luna,还有BB,太没水平了
第 39 回合 沙默 发表于 2008-10-6 19:56:50
不错.不错.值得学习的
第 40 回合 影子夜 发表于 2008-10-6 20:46:50
期待已久~看看
第 41 回合 药随便吃 发表于 2008-10-6 21:17:49
这个对比太尴尬蚂蚁 farm s?
第 42 回合 dts.vigoss 发表于 2008-10-6 21:39:50
但是各大网站的死灵飞龙攻略都不能让我满意。这个也很难让人满意啊
第 43 回合 死海 发表于 2008-10-6 22:30:33
我只说一点 减少25%伤害=增加33%生命上限 而不是文中所说的25%
第 44 回合 Hs_sAviOr 发表于 2008-10-6 23:10:16
谁说小龙不能封野的?麻烦你自己回去试试再说话。完全能封好么。小龙封野这招我在路人中用过无数次了
第 45 回合 Cry1874 发表于 2008-10-6 23:11:17
假腿MEK羊刀冰眼的40龙飘过 - - 不打野战
第 46 回合 hillhoho 发表于 2008-10-6 23:38:09
这个英雄将取代BM在BANLIST上的地位,因为据说6.55BM的小鸟不能隐形了
第 47 回合 化龙蓝狼 发表于 2008-10-7 7:36:42
哥留个名。。
第 48 回合 笑过 发表于 2008-10-7 8:34:54
不错不错,前期撑血是关键.
第 49 回合 數來寶 发表于 2008-10-7 11:18:13
这个英雄模型恁难看
數來寶 发表于 2008-10-7 11:18:37
随到也不想用
第 51 回合 liaoqing0 发表于 2008-10-7 11:52:39
第七页的后期英雄对比,完全没有意义,蚂蚁没有控制技能不可能和刚被同级甚至比幽鬼高,幽鬼好歹还有个减速技能,而且打钱也不块。龙骑DPS算溅射的话DPS明显比蚂蚁刚背死灵飞龙高,后期耐力生存力上龙骑反而不如死灵飞龙。
第 52 回合 MADAO 发表于 2008-10-7 14:32:42
21 楼几勺 几勺的果果, 要你不要喝三鹿你不听!
第 53 回合 不回头的猪 发表于 2008-10-7 14:35:55
我只看OGAME所以看不到其他各大网站的攻略··
第 54 回合 呼呼 发表于 2008-10-7 15:51:10
英雄所见略同
第 55 回合 呼呼 发表于 2008-10-7 15:58:51
就是表的 数据不能完全令人信服~
第 56 回合 liumonkey 发表于 2008-10-7 22:59:28
43楼正解,这是小学数学问题啊。。。。作者糊涂鸟
第 57 回合 IMHO 发表于 2008-10-8 4:41:12
作者对cw理解很不足,这其一;其二,顶43楼 第 43 回合 死海 发表于 2008-10-6 22:30:33 我只说一点 减少25%伤害=增加33%生命上限 而不是文中所说的25% 果然够清醒啊,哈哈
第 58 回合 shenlan 发表于 2008-10-8 22:14:31
7页的表格这样的东西不要乱评论 以spe为例c+的aoe,b+的dps能力能当后期吗?
第 59 回合 feihao 发表于 2008-10-11 21:48:56
哈哈,笑死我了,龙骑的DPS最低?死灵的aoe最高??难道龙骑不升大,笑喷了。。。
第 60 回合 ——ICEBerg 发表于 2008-10-13 13:08:35
15min遗物都很勉强,别说HY了
第 61 回合 急需求虐 发表于 2008-10-17 22:00:25
学习学习
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