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【热点】6.55我们期待些什么?回顾历史展望未来

来源: myMYM.com 编辑: SGamer.com|Xeropolous点击: 29716
Posted: 2008-10-4 12:01:00
回顾历史:6.27b——6.52

来源:myMYM.com
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        关于新版本的讨论铺天盖地,6.55能不能改变DotA的处境还不得而知。人人都迫切的想知道IceFrog到底做了哪些改变,到底能不能拯救现在的竞技DotA。作为下一个稳定版本,6.55肯定会给DotA带来一场变革。对于6.55,你能期待些什么呢?本文首先回顾了从DOTA真正进入竞技比赛以来的6.27b到6.52各个稳定联赛版本的主要特点,再谈到对于新版本的传说中的改动和建议。

作者:NotCheese
翻译:SGamer.CoM | popcorn


DotA 6.37版本更新日志

DotA 6.41版本更新日志

DotA 6.43b更新日志

DotA 6.48b更新日志

DotA 6.52e更新日志

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玩家评论
沙发 沙默 发表于 2008-10-4 12:20:46
太久没沙发了
板凳 财宝1985 发表于 2008-10-4 12:22:56
...
蒲团 糖尸三摆手 发表于 2008-10-4 12:24:03
我也是
第 4 回合 小猪咯咯 发表于 2008-10-4 12:24:46
我也期待 ..
第 5 回合 沙默 发表于 2008-10-4 12:25:52
看完了还PT?
第 6 回合 沙默 发表于 2008-10-4 12:26:15
尴尬
第 7 回合 ciao 发表于 2008-10-4 12:30:00
前10插入``
第 8 回合 天才军师 发表于 2008-10-4 12:34:16
加强GANK,减少买眼的数量,对,就这样
第 9 回合 Pic.Tf 发表于 2008-10-4 12:36:12
是前十么。。。
第 10 回合 Nal-rA 发表于 2008-10-4 12:36:38
占L
第 11 回合 三_少 发表于 2008-10-4 12:37:03
。恩 第一次前10
第 12 回合 Nal-rA 发表于 2008-10-4 12:38:26
对于6.55,你有什么期待呢? 恩 我期待GANK 没有FRAM
第 13 回合 花兔 发表于 2008-10-4 12:41:23
11楼太尴尬了
第 14 回合 ckoa 发表于 2008-10-4 12:43:40
就期待55快点出吧
第 15 回合 小猪咯咯 发表于 2008-10-4 12:44:00
SF .???
第 16 回合 长门囧日 发表于 2008-10-4 12:54:58
势必要加强韧甲...
第 17 回合 早已离开 发表于 2008-10-4 12:59:06
忍不住发次言!DOTA词写错了:作为下一个稳定版本,6.55肯定会给【DorA】带来一场变革。另外期待6.55!
第 18 回合 MFC.gogogo 发表于 2008-10-4 13:00:04
占L吧 挺期待
第 19 回合 可口可乐发 发表于 2008-10-4 13:04:51
我喜欢farm 我喜欢现在的版本 我喜欢用后期 不管版本怎么更新 我们平台依然保持51版本 这说明大家都喜欢这个版本 51才是最经典的版本 各种单杀 逆天 我喜欢这样的dota
第 20 回合 可口可乐发 发表于 2008-10-4 13:06:16
如果dota不流行后期英雄了 肯定会流失大量玩家的
第 21 回合 孤独想谁 发表于 2008-10-4 13:06:29
期待不如等待
第 22 回合 TECDQ 发表于 2008-10-4 13:08:04
跳刀的增强只会让老牛消失 在压迫式gank的年代老牛是没有生存空间的 52老牛的兴起恰恰是因为跳刀的削弱gank节奏的放慢 看来编辑对dota的理解还是不够啊
第 23 回合 dts.vigoss 发表于 2008-10-4 13:14:02
就想看gank啊
第 24 回合 kevinkpc 发表于 2008-10-4 13:15:48
bs19,20楼,dota的乐趣就在于精彩的gank和默契的配合,只知道farm那跟玩单机有什么区别?不同的就是杀电脑和杀人而已,你所谓的单杀也只是最低层次的对A而已,我宁愿dota流失像你这样的只喜欢后期的玩家
钉板 shen17 发表于 2008-10-4 13:45:52
从6.48到6.54,路人根本没多大差别
第 26 回合 MagicSpEctRe 发表于 2008-10-4 13:48:56
bkb增强?现在的羊刀比原来的强?我没看错吧
第 27 回合 小弍豚 发表于 2008-10-4 13:50:57
很犀利的眼光
第 28 回合 cat09 发表于 2008-10-4 14:06:03
不杀人有什么乐趣 支持24
第 29 回合 megaloda 发表于 2008-10-4 14:06:34
22楼有道理。越是保后期的战术老牛才越有发挥余地,纯GANK的年代老牛肯定是悲剧。48是好,各种极限跳走极限杀人。不过新版本也不能说就不好。玩游戏么,不同版本你就要去适应。如果真的可玩性变差,冰蛙们也不是智障。
第 30 回合 huntingfly 发表于 2008-10-4 14:07:33
确实,现在的问题就是后期前期还有点用,前期后期屁用没有。。icefrog为了缩短游戏进程把后期英雄的成熟期提前了,即变相把前期英雄的优势期缩短了。。导致了现在全场farm的沉闷比赛氛围。。
第 31 回合 lenghuogod 发表于 2008-10-4 14:39:04
BKB改了后期就尴尬了!
第 32 回合 zoozooiris 发表于 2008-10-4 14:43:04
现在的游戏时间倒是比以前短了点 但其中充斥了过多的farm时段。。 比较无聊啊
第 33 回合 Sevn 发表于 2008-10-4 14:43:17
尴尬的BKB
第 34 回合 天然死风 发表于 2008-10-4 14:43:27
CW和路人两个概念.......如果说CW也许是容易变成Farm,从路人来看版本问题还是不大的.
第 35 回合 xbell 发表于 2008-10-4 15:04:35
6.55肯定会给DorA带来一场变革。 又打错字了...
第 36 回合 alukaduo 发表于 2008-10-4 15:15:30
期待有意思的物品涌入......期待大量有意思的战术涌入
第 37 回合 俊朗 发表于 2008-10-4 15:57:14
其实我觉得没必要这么改,跳刀恢复到以前的状态,然后像羊刀40书一样每边最多两把不行吗
第 38 回合 GISLazy 发表于 2008-10-4 16:22:49
哈哈,SF。。。
第 39 回合 xiaocaiBJB 发表于 2008-10-4 16:24:30
严重同意楼上,,,这样 猛犸之类的团控 和 LINA这样的超级GANKER也能再次虎起 阵容变数也更大
第 40 回合 archfiend 发表于 2008-10-4 16:36:57
跳刀时代讲究配合是不错,但是新手上手太难了,这样的dota只是给职业玩家去表演,不适合大众玩家
第 41 回合 狼崽崽 发表于 2008-10-4 16:59:58
就慢慢期待吧,现在平台上依然是651....无奈啊....
第 42 回合 OG半兽人 发表于 2008-10-4 17:22:09
顶37 我也这么认为
第 43 回合 zope_too 发表于 2008-10-4 17:33:23
觉得 48还是最经典的版本 各种打法 各种阵容 只有想不到没有做不到 很多英雄都有上场机会 只要战术好 那个英雄都可以是主宰 期待55会出现丰富打法 让一些组合出现意想不到的效果
第 44 回合 SpAcE_毅 发表于 2008-10-4 17:34:16
19楼一看就是个菜
第 45 回合 ek_sunny 发表于 2008-10-4 17:46:24
谁说乌鸦不能插眼了啊~~~汗
第 46 回合 心不在焉 发表于 2008-10-4 17:49:57
反正也没用乌鸦插眼 。。。。
第 47 回合 心不在焉 发表于 2008-10-4 17:50:23
我期待普及下1.22
第 48 回合 Siegfie 发表于 2008-10-4 17:59:05
BKB是增强过了,以前启动好像要100多的魔,sven这种用了BKB都放不出第2下锤子
第 49 回合 墓冢殇 发表于 2008-10-4 18:11:38
是50吗?
墓冢殇 发表于 2008-10-4 18:13:18
19确实垃圾!
第 51 回合 liu200675 发表于 2008-10-4 18:21:39
38楼你和15楼坐双人火箭来到地球的?
第 52 回合 不会飞的天使 发表于 2008-10-4 18:41:04
同意30楼的说法,的确游戏进程被缩短了,但FARM时间却被加长了...
第 53 回合 jijie 发表于 2008-10-4 19:08:32
支持24,反对19 20,为了担心流失那些只懂玩后期的玩家就不改革嘛,DOTA的艺术在于gank gank才是王道,不懂gank的不适合打DOTA
第 54 回合 feiziRyan 发表于 2008-10-4 19:27:33
19L天真的以为VS上一直打51是因为大家都喜爱这个版本。很纯很烂漫
第 55 回合 CHARMdota 发表于 2008-10-4 19:47:19
讨厌19L讨厌20L,喜欢GANK,期待大家都玩新版本。偶游!为了新版本普及多做些工作!!!
第 56 回合 镜中幽灵 发表于 2008-10-4 20:12:44
19L20L,觉得你说话蛮偏见的,你真的不适合玩dota,丫,没压迫gank一点都不好玩,你不觉得比赛看起来都很沉闷么,vs上普及51是因为大家懒都不高兴用,还有就是基于51的外挂多,更新一个版本,很多人都会失去已有的外挂饿>_<
第 57 回合 Bupt_BIgSnow 发表于 2008-10-4 20:26:30
呃。。。。。我也喜欢Farm
第 58 回合 _塟愛_ 发表于 2008-10-4 22:17:17
我也喜欢FARM,但我更喜欢gank.杀人才是王道.FARM一身神装还不是要和对面的神装对杀么=。=
第 59 回合 s小崽子k 发表于 2008-10-5 0:11:47
唉 希望能把新版本普及开来啊
第 60 回合 牡丹岚 发表于 2008-10-5 1:06:15
2级小鸡带个小魔棒就能插眼了 同样200多块
第 61 回合 杉本彩 发表于 2008-10-5 1:25:38
我觉得跳刀改的很合理,如果真的想让后期英雄能在中后期时起作用,把比赛时间缩短。觉得还是应该加些廉价的物品,这样才能时后期英雄能更快的上场,这样前期英雄也不尴尬 ,后期英雄也不尴尬。!!
第 62 回合 Siegfie 发表于 2008-10-5 1:39:50
后期英雄越后越虎,月骑、龙骑成型很快,但还是要继续打装备,往往6格神装再决战。因为越后期,后期dps和法师们的战斗力差距就越大(远远超过初期法师对dps的优势),因此也就越稳。因此问题不是让后期英雄更快的成型,而是让法师们后期更加有用。现在随便一个dps,BKB一开足够杀2、3个法师了!
第 64 回合 Saooo 发表于 2008-10-5 10:48:38
还是喜欢48及以前的版本 现在后期成型太快 很没意思 完全没节奏感 没了过去打一盘身心疲惫的快感了 所以dota?越来越淡了
第 65 回合 修罗的圣剑 发表于 2008-10-5 11:15:30
我个人认为BKB的改动足以撼动一些后期英雄的地位,比如月骑和育母蜘蛛,当然还有可怜的SVEN。回程的改动会让前期塔前的战斗变得无比激烈。对于6.55后期英雄成型虽快于48,但成型后发挥的作用却远不如48,51。这个改动我很喜欢。激烈的AOE combo,推塔流,gank流,都有展现自己的空间。
第 66 回合 SnY 发表于 2008-10-5 11:15:40
dagger.....我爱你。
第 67 回合 xiaofengzhu 发表于 2008-10-5 13:35:24
GANKE 万岁,FARM是水哦
第 68 回合 hhjk9901 发表于 2008-10-5 19:59:45
展望655,我不希望从一个极端走入另一个极端,Gank和Farm,前期英雄和后期英雄,都应该在比赛中有一席之地.652e不好,但是我也不喜欢跳刀满地的648.DOTA应该是丰富多彩的,而不应当是只有Gank,或者只有Farm.下个版本,我希望沙王火女等传统Gank有更多上场机会的同时,巨魔虚空也应该能在某些战术中有上场发挥的时候.
第 69 回合 hhjk9901 发表于 2008-10-5 20:04:06
637的近卫,基本是召唤速推;643,基本是4保1大对决;648,基本是Gank流;652e,流行的是3保2. 655, 我希望不再有最好的战术,我希望在几个月后看到数据统计, 召唤流占20%, 4保1占20%, Gank流占20%, 3保2占20%, 其他新打法占20%, 并且各种战术胜率大致相当, 各种英雄都有出场机会, 没有最好的战术, 只有平等的选择.
第 70 回合 _Shine_ 发表于 2008-10-5 20:59:57
顶楼上
第 71 回合 河道游泳的GANKER 发表于 2008-10-5 22:17:06
应该削弱猥琐英雄一直猥琐的可能性
第 72 回合 司马龙骧 发表于 2008-10-5 22:53:54
人手一跳的648我不喜欢,仅牛出跳的651我也很讨厌,期待655.
第 73 回合 _liang_V 发表于 2008-10-5 23:27:38
强大。。。。
第 74 回合 贱人 发表于 2008-10-6 7:58:32
路人玩的就是装备啊~~为什么51这么流行 就是获得一身神装然后把别人踩在脚下的快感 记得51刚出来 大家就兴奋得不得了“TMD终于可以打钱不被人抓了”路人不就是玩的装备吗? 真正打CW有几个?管他呢,他改他的地图 19楼我们打我们的钱
第 75 回合 贱人 发表于 2008-10-6 8:02:50
另外不管地图怎么改 那只是对CW大牌战队有影响 和我们路人有个屁关系 我从6.41开始玩 不管地图怎么改 路人局永远是那样 永远是打钱比赛 即使地图变成20.00 我估计路人局里还是打钱比赛
第 76 回合 beca 发表于 2008-10-6 9:46:21
人手一跳ES基本无作为
第 77 回合 shenzhou_6 发表于 2008-10-6 10:28:49
必须说6.48的人手一跳很好很强大,各种惊心的反杀逆杀 很飘逸很潇洒
第 78 回合 永远的神 发表于 2008-10-6 11:55:13
要farm的人滚蛋回家自己单机别在这唧唧歪歪,怀念48的年代!
第 79 回合 bupasi 发表于 2008-10-6 13:49:47
6.55就是一保4的年代
第 80 回合 浩瀚星空 发表于 2008-10-6 14:12:27
飘过。。
第 81 回合 jijie 发表于 2008-10-6 21:30:36
74 75果然人如其名,继续你们的farm之路吧,那和别的RPG还有什么区别
第 82 回合 zhong4699 发表于 2008-10-7 4:40:17
顶37L。。。限制跳刀数如果出现48中,那比赛就爽多了。。。虽然说在路人局中确实是打钱FARM第一,但是改图是因为比赛时间过长,希望能缩短比赛时间,让DOTA更容易进入游戏竞技的市场,让更多的人能玩上DOTA。。。但其实DOTA最好玩的就是因为他够长,所以变数很多,如果缩短了,真不知道DOTA会变成什么样~~
第 83 回合 贱人 发表于 2008-10-7 8:06:30
77 78 81楼 想玩华丽GANK 想要激情 想得到团仆对手的快感 完全可以去玩澄海 澄海比DOTA刺激的多
第 84 回合 jijie 发表于 2008-10-7 11:33:25
楼上的这位才适合打澄海,不懂GANK,只会farm,这不是澄海最合理的战术嘛,你为自己指了一条明路,远离DOTA吧,farmer
第 85 回合 杀人如杀狗 发表于 2008-10-7 14:27:40
83楼你说的是P,澄海那垃圾游戏也能和DOTA比肩?比DOTA刺激的多???我以前就是玩3C的,自从玩过DOTA后再也没玩3C了
第 86 回合 icesun 发表于 2008-10-7 20:24:57
期待6.55赶紧汉化
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