kode5的一场比赛,地图采用的是6.52e,故看不到banlist。不过你终于可以感慨一句:v神,你终于不用pom!但vigoss全队仅次于lich的等级会否让你怀疑又是这个录像分析插件显示错误?或者vigoss悲剧了?v神到底是否悲剧,还是先睹为快吧。
上路:
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vs
+
中路:
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vs 
下路:
vs
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一血产生的出奇得快,第一波小兵走出兵营时,fb就诞生了:近卫zeus,wl,th,es四人扎堆到上路探符,恰巧遇到同来看符的lich与snk,体弱多病的lich自然成了近卫众矢之的几个技能轮番轰炸过后壮烈牺牲。比赛继续,当你看到下路qop与puck一路时,也许会觉得不自然,的确,qop与puck同路确实少见。在压制brood上会有不少效果,但是这两人的等级与金钱将会成为问题。不过这也是DTS这套阵容分路不能的无奈之举。第7分钟,puck跟qop将brood点至红血并进塔强杀,不过brood依靠网下良好的机动性以及合理利用树林躲开了对方攻击,而puck反而被塔砸死,随后qop则利用blink将brood斩杀。在之后,puck在河道拿到符后与zeus相遇并成功击杀。
不过随着下路塔破,qop开始走动,puck单独面对brood时,开始略显乏力,不仅多次杀人未果反而自己不幸殒命。也许v神在心中破口大骂: such fxxxing spin webs~所以我们暂时不看下路 , 将主视角切到上路。17分钟, 上路河道处出现了一个非常精彩的场面! qop与sf追杀zeus,sf吃到加速神符追上并紧贴zeus准备放z影压,不料身后wl和th迅速支援几个技能迅速将sf打成黑血,但利用速度的优势保住性命并依靠瓶子恢复了生命。随后sf开始用不停的R+S, 让对方犹豫不觉, 并利用合理的走位及精准的影压成功击杀zeus和th,wl也被qop进塔强杀,2杀3!随后二人便大摇大摆离开,不过螳螂捕蝉黄雀在后,qop在回家途中被es的一道远程沟壑送入酒馆。
不过,随后近卫也开始针对性的抱团推进, 让puck,qop, sf这些依靠灵动的走位善于打小范围战斗的gank小组顿时哑火。 几次试图gank都被击退并且损兵折将。既然你抱团,我们也聚堆,28分钟,天灾5人包抄近卫brood外的另外四人,并且2换4将对方击溃。32分钟近卫5人推进上路凭借强大的团控及aoe输出将试图包抄的天灾5人各个击破 ,天灾团灭,不过近卫也因此耗尽了技能与魔法。随后,此前打掉roshan并拥有不朽的snk tp赶来,打开鬼手冲入敌阵勇猛异常 ! 几个锤子加上几个500+的红字, 一时间风声鹤唳,鬼哭狼嚎, Triple kill!!! 随后在roshan重生后又爆发了一次激烈的团战: 天灾正在roshan, 近卫察觉到迅速赶到,es跳大将lich秒杀,snk也交出了第二条命,随后近卫的brood则开始未打完的roshan打完,其他人则开始与天灾剩余的英雄缠斗 。不料就在brood准备拿盾时,snk复活一个锤子将其顶住并拿了不朽, 外围的zeus,wl则拿高输出的sf没有办法,sf双杀。 此时,对比双方等级与装备,已经有了差距,这就是近卫这种抱团打法的弊处吧。 随后几次天灾推进近卫上路,近卫已经力不从心,面对snk,sf两大dps毫无办法,几乎团灭,sf也成功holyshit!近卫gg,比赛结束,好吧现在让我们关注一下v神的成绩吧,2/9/8的成绩着实悲惨了些。
亮点:snk的扔火球,开鬼手,上前硬砍,暴击红字,Triple kill……sf的隐刀冲入敌阵,开bkb,接大招,后强点,holyshit……多次这样的场景,没有飘逸没有灵动,而是最纯粹、最原始、最热血的镜头,也是一种享受!!
神牛多次精准的超远程沟壑,惊天地泣鬼神。
吐槽时刻:v神,队友腿时我大虎,队友虎时我大腿,时不我与,天妒英才,呜呼哀哉!!那啥,你还是继续用pom吧 = =#