卡视野!走位!卡牌竟然也有那么多骚操作?
就在昨天,一直默默关注的《Artifact》突然就内测了。作为dota的忠实拥趸,小编我没理由不赶在第一时间体验番卡牌的乐趣。
在红着眼睛通宵鏖战过后,被锤成狗头的我,无拿地按下了游戏的关闭键。MOBA游戏与TCG游戏的跨度确实有道不可逾越的鸿沟,虽然许多卡牌上的名字,仍旧沿用了DOTA里面的术语。例如,绕树!你们看看,绕树!多么骚气的名字!依稀勾起了我小鱼人在树林中穿梭,躲避拍拍追杀时的回忆。那么这张绕树,究竟在《Artifact》中是什么用处?
没错,这就是一个位移技能!【将一个友方单位与其友方紧邻互换位置】
例如对方场上首发露娜与我方大树碰面。为了保证露娜能够长时间的存活,敌方在条件允许的情况下,势必会用一张蓝色专属法术牌【狡诈计谋】,来与身旁的小兵互换位置。这样一来,大树便不能够攻击到露娜,从而使得露娜能够更快速的积攒月蚀的能量,及早打出致命的伤害。
这种换身边小兵替大哥挡刀的行为,在《Artifact》中是种十分常见的基础操作。(小兵:???)
除了法术卡片能够实现与身旁小兵更换位置外,个别道具也能够实现换位的需求。例如《Artifact》游戏当中的相位鞋,就是为了满足大哥走位的专属物品。
除却与相邻友方单位更换位置外,《Artifact》还有许多单位移动的方式。
比如在身边无小兵的情况,你只需要一张叛军诱饵,即可瞬间将场面化险为夷。
而英雄,作为游戏当中的重中之重,是我们在抉择中首要考虑的对象。
很多情况下,面对体质优越的敌人,我们大多需要其他线路上的友方支援。或在攻下一路后,迅速转移战场,这个时候,为己方英雄装备上一把跳刀,绝对是不二的最佳选择。
当然你也可以选择通过黑贤的技能来快速实现迁跃!
亦或者是采取法术来达成自己的目标!
这些低费或者是装备(0费)换路牌总是能在对手以为你什么都干不了的时候给予出其不意一击。
在如此众多的位移支持下,《Artifact》赋予了玩家战术更多的灵活性。
比如我方TK在下路准备推掉敌方防御塔,从左上角的提示来看,敌方的上路塔基本已经处于必爆无疑,这个时候敌方需要快速地赶往下路进行支援。
但在没有位移的情况下,只有英雄死亡后,才可以能够进行重新部署,这中间要等待一回合的泉水时间,显然对于敌人而言,是非常不划算的。
而此刻如若拥有跳刀这类的道具,或许就是游戏当中的翻盘关键牌。(虽说我的三味真火基本已经挂满了,对方已然没有翻盘的可能性,hohohoho!)
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