7.23新版本英雄胜率变化趋势一览:德鲁伊崛起?
在天梯匹配中分配的玩家水平相对公平的情况下,选一个好的阵容往往能显著提高胜率。从上个版本末期的夜魔2进入到全新的7.23版本后,虽然说只有短短几天样本并不算很大,同时能想到许多英雄/套路仍未被开发,但对于普通玩家来说仍能从英雄的胜率变化趋势中读出当前环境下强势的英雄与体系。
作为铁分奴自然是偏爱Pick高胜率英雄,新版本我在野区重拳出击!
(以下数据来源于DotaBuff)
新旧版本英雄胜率变化(增)
熊德作为上个版本的下水道英雄跻身成为了胜率增涨率第一的英雄(要归功于上个版本40出头的胜率?),果然作为改动字数内容最多的英雄,V社也想是时候让这名英雄重新回到视野里了。毕竟自刀1以来就具有代表性的英雄,总这么藏着路人没人选、打比赛也就那么几个队伍用也不太合适。
总的来说,现在不是绝活哥也完全可以掏出德鲁伊或者练一手德鲁伊上分了。无论打1还是假3真1,德鲁伊的全方位的加强让他在线上更加强势,而在格外强调推线偷对方野区资源的这个版本也注定了的德鲁伊将会更加频繁的出现在天梯与比赛当中。
电棍与巨魔在上个版本中都比较尴尬,他们在新版本当中的胜率上升分列2、3名其实与德鲁伊胜率上升的原因也大同小异——线上强,清野快。特别是电棍在最近首页局中的表现尤为亮眼,本来的刷野神器(三技能不稳定电流)与大招合并后意味着前期一级的3技能就足够,6级后的刷野效率并没有弱于上个版本;相反,加强了本来就是线上无解的抽攻后电棍的线上能力更加突出,在面对两近战时1压2可不是说说的。
末日与剧毒也同样胜率提升了许多。在加入哨岗后,小规模团更加的频繁,而这两者都是打小规模团的好手,特别是剧毒的高等级毒刺+廉价的蛇棒,不论是推线还是收野/封对面野都具有了传统4号位不具备的战略意义(劣势路剧毒的选取率与胜率最高)。
另外上榜的传统核心位置还有敌法、拍拍(在刚中午出的7.23a被砍了一刀)、蚂蚁、大鱼、小小(不过胜率仍不太高),辅助位置还有VS、冰女、小强。
VS作为曾经820代表英雄却在数个版本当中无人问津,上场也只能作为针对谜团等英雄的Count位。而曾经略显鸡肋的复仇光环重做后完完全全让VS成为了一个强大的工具人,配合Luna的双光环流已经成为了一套优势路强势的体系。
新旧版本英雄胜率变化(减)
版本妹中妹之小黑(当初30+屯了小黑弓的我留下了眼泪)。其实我觉得胜率降的这么夸张的英雄,无一例外都是V社为了新版本野区等机制调整做出的牺牲品,比如曾经的六级钻野狂小黑,假如不改大招秒杀野怪的话显然是个Bug。
只是可能V社没想到这一刀直接要把小黑人砍没了,冰箭的削弱也让小黑不能轻松无伤打野了,现在线上打不过钻野也打不过了这可咋整?
黑鸟的胜率已经跌破40%大关了,有多惨可想而知。反正暂时先把这个英雄放一放吧,昨天看Emo的黑鸟也打的很乏力,高手亦如此,汝亦可Ban之。(不过好消息是黑鸟与小黑在7.23a中有一些加强)
智力之王的称号就先让给沉默吧!
而隐身系的日子也不好过,SA与骨工的胜率都下滑的厉害。个人认为小骷髅在改动后大招虽然被削弱但还是有打2和4的潜力,但是SA的定位就显得尤其尴尬。
我相信知道现在5只鸡后,放在老版本的SA玩家做梦都能笑出声来,但是当作为酱油位前几级就能带来的无消耗隐身的收益实在太高了,V社是不会给你们这个5倍快乐机会的。10分钟吃经验书后对方的酱油都已经,而线上不会隐身还没有背刺伤害的SA真的像个近战兵憨憨。
不过胜率仍还可以看的原因应该是大部分SA玩家都在打核心位置了,酱油位是真的打不了了。
最后附上7.23版本的英雄胜率榜,请以后不要再说我选个VS、冰女是在划了(手动狗头)
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