DOTA2在线人数下滑至60万,新版本热度不足
在期待了整整半年之后,DOTA2终于迎来了7.23版本大更新。新版本中对地图和游戏机制进行了大刀阔斧的改革并且加入了野怪掉落装备这个复杂的设计,然而玩家对新版本似乎并没有表现出积压了半年的热情。
从STEAM游戏综合在线人数统计上来看新版本之后DOTA2的每日在线人数依旧在下滑,目前已经跌落到了2014年的上升期水平每日在线人数仅有60万人,相比于2019年最高点的100万人下滑了四成,更是接近5年来的新低。实际上在7.00和7.07这两个大版本更新之后在线人数都出现了小幅度上升,为什么7.23新版本无法吸引到玩家进行游戏呢?
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