7.33d从万古到冠绝17连胜64%胜率3号位昆卡顶级教学
1.本人船长实力水平及英雄定位概述
本人有两个号,一个上个版本打到了超凡5就不怎么玩了,现在新版本小号从万古用三号位船长胜率64打到冠绝,甚至在超凡二冲分时候的时候连续赢了17把船长,之前玩了1700把船长,船长单个英雄mmr进过国服前100,新版本玩了150把,宗师级船长。
船长定位及优势
a.前期刷钱快,契合版本节奏,线上较强
b.团战搅屎棍,护阵型,保护己方输出,堪称大号版大屁股
c.技能打断,克制站着不动持续输出英雄,如古法,巫医,痛苦之源
d.坦克前排留人软控,克制敌方技能加移动速度型英雄,如风行,ds,狼人
e.团战以及线上克制幻象系英雄,猴子,小那家。线上较为克制召唤系英雄,兽王,骷髅王等
缺点
a.中后期输出乏力,输出成长不够高
b.没有硬控,容易被较为灵敏的有其他位面位移的英雄秀,如puck,sa,猫系,od,毒狗等
上版本与现在版本昆卡的区别
技能无太多改动
版本更偏向线上打架与前中期打架的节奏
版本对三号位的需求更偏向团队装和肉坦
版本幻象系英雄比较厉害,如小那家,猴子。
为何不选择中单船长
qq哥估计顶分局遇到的都是中单船长,中单船长确实很弱。。
a.没硬控容易被秀。
b.如果出输出型装备,如影刀,就不够肉没有什么肉装加持冲上去容易死,无法冲上去用水刀输出。
c.前中期如果线上劣势很难带节奏,更主要是中后期输出乏力,成长低,与其他输出爆发型并具有成长的中单比较相差甚大,如猫系英雄等。
冲分的过程中玩过几把中单船长,节奏和强度给我的感受远没有作为3号位的舒服,胜率也特别低。
#打了中单8把其实,辅助不知道他怎么算的,胜率25%..
2.个人对技能的理解和团战时的英雄技能克制关系
一技能洪流,控制技能,一般会跟三技能配合,但不接三技能的盲水也需要掌握,线上卡视野水,预判水,团战反手盲水接船会有许多意想不到的收获。
二技能,请把二技能当作刷钱技能以及线上消耗技能,船长拿水刀输出的时代早已远去。
三技能,标记,船长在游戏里及其特别的技能,对一些英雄起到绝对的克制,叉➕水的熟练度可以体现出你船长的实力。
*小知识,叉是个打断技能,比如冰女放大招时叉两下,就能打断持续技能施法,滚滚的大招前摇同样能打断。
四技能,切记,船长大招会给自己及队友增加一个buff减40百分比的伤害,这才是最重要的,前期可以作为爆发输出技能使用,但到了中后期更多的是这个buf的重要性,团战队友被对方先手,一定要立马放出船,无论你打到多少对手造成多少伤害,减伤效果才是他大招存在的意义。
魔晶,魔晶对一些冲阵英雄起到极为克制的效果,如亚巴顿,血魔等,同时守高地清线也很有用。
技能克制表格如下
3.出装
出门装
2树枝,2力量手套,补刀斧一组吃树
如果对面线上放技能多
1树枝1力量手套,小魔棒补刀斧1组吃树
线上
补双护腕占线,对面施法技能多出大魔棒,再补相位,小勋章,大勋章
这版本适合船长还有一个很重要的原因是因为大勋章这个道具,勋章是这种船长必出的道具。
勋章契合船长的原因,➕护甲➕魔法恢复➕移动速度,还便宜,堪称完美,不仅加快自身刷打结合的效率,还增加了自己的坦克能力,打团时自己及队友的输出能力。切记3号船长一定要出大勋章,尝试过不出大勋章,会导致自己刷钱节奏跟不上团队装备需求,把大勋章定义是船长刷钱的装备。
#这时候有人会问为什么不出影刀刷钱,因为作为三号位影刀这道具正面能力太弱,而且不够肉,耗蓝和回血都跟不上,作为肉坦3号位吃不住技能冲上去就死了。
#还有人会问为什么不出先锋盾,这个我没有尝试过裸先锋盾的出装,但我觉得不会很好,因为先锋盾只够肉,但自己前期刷打的效率会变低,如果在站不住线并且考虑这把需要赤红甲不得不出的情况下,可以考虑下。
中期出装思路
打团时如果敌方法系爆发高,出大勋章➕笛子,
如果敌方物理输出高,出大勋章➕赤红甲
若敌方有及高爆发或沉默减速技能能秒你或你无法放出技能不得不的情况下,需要看情况补bkb
#一般3号位都是吃伤害的英雄,出bkb性价比不高。
在不出bkb的情况下此时应该是比赛18到20分钟左右,自己经济应该8k5左右
出完两大件之后首先要做的是补出自己的魔晶。
魔晶技能留人极度方便,同时该时间段正好是敌方bkb成型第一波,自己的技能会相对乏力,更多的是靠自己的团队装和控制留人技能来给团队提供帮助,而魔晶多一个留人并且使敌方处于不利位置的技能,能很好的让船长技能中期乏力进行一个缓冲。
接下来的出装需要看敌方阵容而定,主要看敌方中后期的输出点是谁,若敌方幻象系大哥成型,可以补赤红甲,若敌方单体物理大哥,补天堂,法系输出高,补笛子,点控多补莲花,此时应该是场上的30分钟左右,自己等级在17到20级左右,经济14000左右。
当你拥有3件大件且等级到达18级时,开始准备出a杖,为后期团战做打算,切记a杖不要早出,因为a杖非常需要配合船长20级的右边天赋,早出了性价比极其不高,没有20级天赋范围加成,a杖命中率很低,非常花里胡哨,出道a杖时等级差不多就到20级左右了,此时敌方bkb也几乎都是5sbkb,正是a杖技能大放异彩的时候,a杖技能不仅限制了敌方英雄的切入,还及有力的保护了我方的阵型,让自己的大哥有很好的输出环境,而且敌方后排也会受到影响,无法及时上前跟控制或输出技能,使敌方前排与后排脱节。
再之后就考虑补羊刀或者冰甲,最后a杖吃了出刷新。这便是船长整体出装思路。
4.船长天赋
10级右边,但一般10级时候不会点天赋,减速其实也没啥用
15级点右边,15级时候45点攻真没啥用,而且打不了多少输出,右边为后期a杖及控制做铺垫
20级右边,a杖必点右
25级右边,3艘船谁学谁知道,控场无敌
5.船长的整体节奏与英雄克制
线上,中期团战等的英雄克制关系表。
线上一定要想尽办法用水刀打兵(打兵不要打人,打人英雄甲高输出低)消耗对手,难点在于刮的那一刀要刮到对手但不要刮到远程兵,否则远程兵会被反补且线会控不住。
船长的线上不能崩,一崩整个的节奏会变的及其难打,如果劣势,等级及其重要,早点到7级4级水刀刷钱尤为关键
前期有大招去找节奏,没大招尽量通过水刀快速刷钱,出到大件
切记不要在没大招时候盲目打架,没大招一定要想办法刷钱,逼敌方优势路一塔,作为三号位刷钱范围是敌方的优势路兵线及敌方一塔附近野区,并且作为三号位在队友打架能力不弱自己有大招的强势期时前期要早点喊队友来把一塔拔了。
中期团战靠三连,团队装,切记打团大招的作用除了控制更多的是船油给自己和队友减伤害。
6.船长的连招顺序及小技巧
x tp回程 补状态,125蓝。
x 隔1s船,再接水,不容易被敌方沉默或控制技能打断
x 直接船加水,前期爆发
x后2秒后接水,再接船,最长留人控制
x 水接魔晶,控制留人
一定要多看装备,注意敌方是否有吹风杖,以及位面移动技能,如火猫无影拳,艾瑞达的关和黑鸟的关等,有这些技能要想办法骗对面技能,在放连招。
打断技能也要注意,对面如果有打断技能会打断你连招,尽量用x隔1s➕船
7.船长作为一个3号位整体比赛思路
控场,压制,团队and留人
首先作为一个三号位船长,切记不要想着补输出,这是你的中单和大哥所该做的事情,你更重要的在自己不死的情况下吃伤害,吃敌方技能打控制,前中期带队友打节奏进行压制,团战时为你的中单和大哥创造良好的输出环境,
你的大招船油减百分之40的伤害,配合团队装,团战不难赢,如果你做到了这几点,但是因为缺少输出而输了比赛,那请相信这句比赛输了的原因与你没太大关系,可能是阵容和队友的原因更大一些,你已经尽己所能发挥了自己最大的价值。
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1700多把的船长精华全在这里了,毫无保留的告诉了大家,希望大家能学到有用的技巧。
虽然但是,玩的不是顶分局的节奏,但还是希望打职业选手能够看到这个帖子,给他们bp提供些新的思路,尝试一下会发现真的很强,至少我在我自己这个局感觉三号位昆卡的强度远不止我现在这个分,同时希望中国队巴黎major加油!
大号id:拍拍神
小号id:别急
谢谢大家!
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